Eine neue Woche bedeutet: Der Rust Devblog #68 ist da!
Im Devblog geht es dieses Mal hauptsächlich um die neuen Nahkampfwaffen und darum, wie die Entwickler die Feuergefechte im Spiel um einiges Laggfreier gemacht haben. Außerdem wurden die Shader optimiert und dann gibt es da auch noch einen Satelliten – wofür dieser wohl gut sein mag?
Das alles erfahrt ihr, wenn ihr weiter lest