Custom Map - AssetBundle Problem

  • Hallo zusammen,


    Ich habe einen Server erstellt und mithilfe von Rust Edit eine kleine Map zum testen erstellt.

    Wenn ich nun den Server starte, bekomme ich in der Console folgende Fehler Meldung :

    Scene 'testmap' couldn`t be loaded because it has not been added to the build settings or the AssetBundle has not been loaded. To add a scene to the build settings use the menu File -> Build Settings. . .


    Wenn ich dann versuche zu Joinen bekomme ich ingame den Fehler :

    couldn't load root asset bundle

    Wie kann ich diesen Fehler beheben damit ich einer selbst erstellen Map joinen kann ?

  • Ich habe jetzt GPortal als Hoster benutzt, dort Oxide aktiviert, die dll in das Verzeichniss
    RustDedicated_Data/Managed
    kopiert und in der servercfg server.levelurl " " und server.level "testmap" eingetragen.

    Wenn ich jedoch nun versuche zu joinen bekomme ich weiterhin

    couldn't load root asset bundle