Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 75.

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • Heute (24.05.2015 gegen 18.00 Uhr) kam nochmal ein Rust Server und Client Update. Oxide muss erst wieder angepasst werden. Deshalb ist wieder warten angesagt Juergen

  • Airdrop Probleme

    juergen - - Archiv

    Beitrag

    Also bei mir ist der Stand folgendermaßen: Habe ich alle Airdrop betreffenden Plugins raus, läuft das Supply Signal. Er kommt zwar erst wenn der Rauch schon weg ist, aber er kommt Punktgenau. Mit installiertem AirdropControl habe ich folgende Effekte: Supplay Signal funktioniert nicht. Es wird zwar angezeigt das ein Airdrop gestartet wird, aber dieser dropt irgendwo nur nicht beim Signal. Ca 5 Minuten später kommt ein weiterer Airdrop der dann wieder Punktgenau auf die Position dropt wo ich das …

  • Airdrop Probleme

    juergen - - Archiv

    Beitrag

    Zitat von LynxX: „Naja hört sich schwer nach dem Airdrop Control Plugin an. Das scheint doch noch oben zu sein.. den sobald du deine Supply Granate wirfst .. wird automatisch einer gestartet der dann natürlich zufällig abgeworfen wird. Und da das Airdrop Control Plugin den Airdrop 100 mal schneller rufen kann als das das normale Rust Script macht .. resultieren daraus 2 Airdrops zu unterschiedlichen Zeiten. Auch bei mir am Server kommen die Supply Airdrops erst dann wenn der Rauch schon lange we…

  • Airdrop Probleme

    juergen - - Archiv

    Beitrag

    Hast du die Rückmeldung vergessen

  • Airdrop Probleme

    juergen - - Archiv

    Beitrag

    Mit dem neuen Patch kamen ja unter anderen die Supply-Signals, wie aus Legacy bekannt, zurück. Ich hatte vorher auf meinem Server diverse Plugins am laufen um die Airdrops zu steuern. Dazu gehörten: Airdrop Settings, Easy Airdrop und Airdrop Control. Damit hatte ich diese Sachen wie Massdrop, Airdrop toplayer u.s.w. gesteuert. Das alles ging jetzt irgendwie in die Brüche durch die einführung der Supply Signals. Ich hatte die letzte Zeit eh schon Probleme das z.B. beim Airdrop toplayer, die Airdr…

  • Rust Devblog 60

    juergen - - Archiv

    Beitrag

    Danke für Eure Arbeit. Sieht echt gut aus.

  • stirbt das Board hier ?

    juergen - - Archiv

    Beitrag

    Warum sind wir denn alle hier ? Weil wir Spass an Rust haben und das gerne mit anderen teilen wollen. Vielleicht den einen oder andern Tipp aufschnappen oder auch jemandem einen Tipp geben. Wenn ich mich hier beschwert habe dann nicht um irgendjemanden zu ärgern oder irgendwelche persönlichen Ab- oder Zuneigungen auszuleben, sondern nur weil ich es eben schade finde das hier so wenig passiert. Wenn die Community nicht läuft sollte man doch nach den Ursachen suchen, wenn einem was an der Sache li…

  • stirbt das Board hier ?

    juergen - - Archiv

    Beitrag

    Ich kann LynxX da nur voll und ganz zustimmen. Es ist doch schon sehr seltsam ein Forum zu eröffnen mit dem man selbst aber nichts zu tun haben will. Sich den Orden an die Brust stecken und polieren und die anderen in den Krieg schicken. So kann und wird kein Forum funktionieren. Ich habe selbst einen Blog und ein Forum und weiß wieviel Arbeit und Herzblut man da reinstecken muss. Und wie soll sich ein Forum einen guten Ruf erwerben wenn nichts aktuell gehalten wird. Ich will die Patchnotes dann…

  • stirbt das Board hier ?

    juergen - - Archiv

    Beitrag

    Hallo Freunde, mit Sorge sehe ich das sich hier immer weniger tut. Die Übersetzungen werden nicht mehr aktuell gehalten, in den Threads tut sich kaum noch was. Was ist denn hier los. Ihr seid doch die einzige deutschsprachige Seite zu Rust. Ich kenne jedenfalls keine Alternative. Warum geht denn hier nichts mehr. Ich finde das so schade. Juergen

  • Mehr Abbauen?

    juergen - - Archiv

    Beitrag

    Wenn du bei der Experimental meinst dann hier : oxidemod.org/plugins/increased-gather-rate.675/

  • kein Update Gestern ???

    juergen - - Archiv

    Beitrag

    Geht das nur mir so oder was ist los. Der neue Devblog ist da aber ich habe noch kein passendes Update dazu bekommen ???? *EDIT* Wer lesen kann ist klar im Vorteil Habe gerade im Devblog gesehen das dieses Update auf nächste Woche verschoben wurde !

  • Update vom 26.03.2015

    juergen - - Archiv

    Beitrag

    Scheint ja mal wieder ein "Wipe" Update zu sein. Bei mir ist jedenfalls nachdem ich Oxide 2 588 installiert hatte die Map blitze-blank gewienert

  • Unsupported encoding: 'utf8'

    juergen - - Archiv

    Beitrag

    Die oben beschrieben Meldung erhalte ich schon lange in meinen Rust Logs. Ich weiss aber nicht von welchem Plugin das kommt und wie ich das weg kriege ! Juergen

  • Probleme mit der Map

    juergen - - Archiv

    Beitrag

    Lag bei mir wohl an der Oxide Version. Mit dem Release 351 waren meine Probleme behoben !

  • Probleme mit der Map

    juergen - - Archiv

    Beitrag

    Zitat von Psychedelic Bonzai: „Könnte daran liegen dass es heute morgen gegen halb elf wieder ein Update für die Server gab und Oxide nachbessern muss.“ Habe ich mir auch schon gedacht. Kommt mir nur seltsam vor das ich von sonst niemand Beschwerden geshen oder gehört habe. Das macht mir natürlich Sorgen ...

  • Probleme mit der Map

    juergen - - Archiv

    Beitrag

    Jetzt lief meine Map (7000) 2 Tage ohne Probleme. Wir haben gebaut wie die Weltmeister. Und seit dem letzten Oxide Update (348) spinnt die Map wieder. Meine Spieler spawnen wieder in der Luft und der Boden wird wieder nicht mehr erkannt. Das heißt für mich ich kann die gebauten Gebäude nicht kopieren und mein Portgun u.s.w. funktionieren auch nicht mehr. So langsam vergeht mir der Spass ....

  • Waffen und Äxte gehen kaputt

    juergen - - Archiv

    Beitrag

    Zitat von mauzi1000: „Ich habe meinen Rust-Legacy Server gewipt“ Ups, sorry man sollte doch konzentrierter lesen. Mein Fehler ... Juergen

  • Waffen und Äxte gehen kaputt

    juergen - - Archiv

    Beitrag

    Zitat von OnkelBazi: „puhh wie war das denn.....inder server.cfg sollte ein decay Befehl sein...ich weiß nicht mehr genau da gings doch um true und false Schau mal in deine server.cfg ansosnten gibts da auch was von oxide“ Server CFG wir von Rust Experimental nicht eingelesen und bringt nichts. Ich habe es bei mir so gemacht: Oxide drauf , Item Manager Plugin installiert und man kann alle Items konfigurieren. So habe ich auch meine Stack Größen gleich mit konfiguriert. Den Zerfall stoppt man ind…

  • Probleme mit der Map

    juergen - - Archiv

    Beitrag

    Hallo , ich habe im Moment massive Probleme mit der Map. Die wird anscheinend irgendwie nicht richtig generiert. Ich wollte den letzten Zwangs Wippe ausnutzen um meine Map zu vergrößern und bin auf die maximale Weltgröße 8000 gegangen. Jetzt habe ich das Problem das das komplette Spiel den Boden nicht erkennt. ich habe beim laufen keinen Sound mehr. Wenn ich etwas mit meinem Copy Plungin einfügen möchte sagt er das er keinen untergrund findet. Meine Portgun erkennt nicht mehr wo ich hinsehe. Die…

  • Doppelchat seit Update 09.02.2015

    juergen - - Archiv

    Beitrag

    Kann das jemand bestätigen ? Ich bin mir nicht sicher ob es am Update liegt oder an einem Plugin von mir wie z.B. ChatHandler ... mfg Juergen