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  • Multiaccount

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    Haben wa ja nun im Teamspeak geklärt.
  • Hallo Community Heute den 07.03.2017 werden unsere Webseiten (Arksurvivalevolved.zone / Conanexiles.zone / myrust.de) von 00:00 bis ca. 02:00 nicht erreichbar sein. Da die Zugriffe immer mehr werden und auch die Seiten ansich immer mehr Last erzeugen (Prozessor, Ram usw..) sind wir gezwungen auf einen leistungsstärkeren Server umzusteigen. Der Gameserverbetrieb sowie Teamspeak und alle anderen Dienste sind davon natürlich nicht betroffen und funktionieren weiterhin. Schöne Grüße myrust.de Team
  • Hab jetzt ne direkte Weiterleitung gemacht zu SurviveThis.news. Die machen das ganz gut. Wir haben auch noch andere Projekte und leider nicht die Zeit jede Woche so viel Text zu übersetzen. LG LynxX
  • Moderator Rechte

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    Hier http://oxidemod.org/threads/us…s-permission-system.8296/ Gibt ja für jedes Plugin nen eigenen Code. Kannst also ne eigene Benutzergruppe anlegen .. da die jeweiligen User reinmachen und dann die jeweiligen Rechte für Teleport / Kick / Ban whatever festlegen. Musst dich bissel reinlesen aber is ned allzuschwer LG
  • Moderator Rechte

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    Lässt sich nur mit Modded Server so halbwegs umsetzen. Dafür is das Rechtesystem von Oxide ned so schlecht. In der Vanilla Version gibts nur das von dir beschriebene Szenario aktuell. LG
  • Keine Ahnung mehr wieso und warum .. aber in der Banliste steht das ihr wegen Griefing gebannt wurdet. Wird schon seinen Grund haben. Wir bannen jedenfalls nicht ohne Grund. Und wir diskutieren auch nicht mehr jeden Ban. Wer das Gesamtgefüge des Servers massiv stört wird einfach entfernt. Ich entferne eure Bans jetzt mal .. aber wenn ihr nochmal unangenehm auffallen solltet bleibts dabei LG
  • Im Rust Devblog 133 reden die Entwickler darüber, dass sie sich wieder ein Stück näher an der Implementierung des Locational Component System befinden. Außerdem wird die neue Rad-Town gezeigt. Diese kommt in Form eines Hafens. LCS Updates Das Locational Component System (LCS) ist nun beinahe fertig. Bestimmte Items und Ausrüstungsgegenstände müssen nun aus den neuen Komponenten hergestellt werden. Fertige Items werden nicht länger in den Kisten der Rad-Towns spawnen, sondern ausschließlich in A…
  • Rust bekommt mit einem der nächsten Patches einen neuen Workshop, das LCS befindet sich auf der Prerelease-Branch und vieles mehr lest ihr im Rust Devblog 132. Workshop für Skins und Items Die SDK der Unity-Engine zu downloaden, um damit Skins zu erstellen, erschien den Entwicklern einfach zu umständlich. Sie entschieden sich dafür, einen komplett neuen Workshop ins Spiel zu integrieren. Klickt auf „Workshop“ und wählt „neu“ aus. Wählt dann das Item aus der Liste aus, dass ihr verändern wollt. …
  • Macht euch bereit! Die Einführung der neuen Höhlensysteme steht kurz bevor. Die Lr 300 ist zum Craften freigegeben und die MP5 wurde erfolgreich ins Spiel implementiert. Mehr gibt es im folgenden Rust Devblog 131! MP 5 Die MP5 wurde erfolgreich ins Spiel gebracht. Sie ist ab Level 25 herstellbar. Einige Animationen müssen noch verbessert werden. Genießt sie, solange sie noch so einfach herzustellen ist. Sobald das LCS im Spiel ist, werden die Teile nich einfach zu ergattern sein. Schalldämpfer B…
  • Morgen ( Donnerstag 13.10.2016 ) wird die Webseite von ca. 9 Uhr bis 14 Uhr nicht erreichbar sein. Grund: Umstellung auf Plesk LG LynxX
  • BESCHWERDE

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    Ne PN hätte zwar auch gereicht .. aber ja, mein Fehler.. hab ich ned richtig geschaut. Is wiederhergestellt sry lg lynxx
  • sillytry-696x347.jpg Da die Kritik der Spieler über das XP-System immer lauter wurde, entschloss sich Entwickler Facepunch dazu, dieses zu entfernen. Nun wurde das neue System angekündigt. Es heißt Locational Component System. Zuerst gewollt, dann gehasst Bereits vor einigen Wochen berichteten die Entwickler, dass sie die Erfahrungspunkte aus Rust entfernen möchten. Denn auch nach dem Versuch, das System zu retten, indem man es mit dem alten Blaupausen-System verbindet, scheiterten. Die Communit…
  • Im neuen Rust Devblog 129 erklären uns die Entwickler von Facepunch, dass der Prerelease-Branch alle freischaltbaren Objekte frei zugänglich macht! Außerdem gibt es noch einige Veränderungen, die das Waffenhandling betreffen. Prerelease-Branch-Update Auf den Prerelease-Servern sind nun einige Teile des XP-Systems bereits verworfen und ihr könnt nun alles bauen, ohne es vorher freigeschaltet zu haben. Die nächste Woche steht dann ganz im Zeichen des neuen Systems. Barrikaden und Türen (Prerelease…
  • Warum zockst ned einfach auf unserem Vanilla Server .. würde sich jetzt spontan anbieten
  • Lusty Map

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    haben wa ja nun geschafft
  • Lusty Map

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    Hm am besten das komplette Plugin inkl. Config erstmal runter machen und dann wieder komplett neu drauf. Dann gehst in die Config und änderst erstmal nur 1 Punkt nämlich "UseURL": true Dann gehst INGAME und machst im Chat /mal url http://185.38.148.8:28025/map.jpg (( Als ich die Seite getestet habe ..kam hald ein Seiten Ladefehler .. also gut möglich das MAP IO gar ned installiert ist oder zum Zeitpunkt der Server gerade offline war )) Wenn du gar ned klar kommst damit .. kannst auch schnell im …
  • Offline-Raids

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    Sowas funktioniert nur wirklich effektiv mit einem Modded Server. Auf einem Vanilla Server is sowas eher zum scheitern verurteilt .. weil du es einfach nicht beweisen kannst. LG LynxX
  • guck mal in die logs von oxide und post ma was da drinnen steht bitte
  • Windows Root oder Gameserver bei nem Anbieter ?